【魔兽世界公测是哪年】《魔兽世界》(World of Warcraft,简称WoW)是一款由暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。自2004年发布以来,它在全球范围内吸引了大量玩家,成为网络游戏史上最具影响力的经典之作之一。对于许多老玩家来说,了解《魔兽世界》的公测时间是一个重要的记忆点。
一、总结
《魔兽世界》的公测时间是在2004年11月23日,而正式上线时间为2004年11月25日。公测阶段为玩家提供了提前体验游戏的机会,同时也让暴雪团队收集反馈,优化游戏内容。这一时期的游戏版本为“燃烧的远征”(The Burning Crusade)的前作,即最初的《魔兽世界》版本。
二、表格展示
| 项目 | 内容 |
| 游戏名称 | 魔兽世界(World of Warcraft) |
| 开发公司 | 暴雪娱乐(Blizzard Entertainment) |
| 公测时间 | 2004年11月23日 |
| 正式上线时间 | 2004年11月25日 |
| 初代版本 | 原始版《魔兽世界》 |
| 后续扩展包 | 燃烧的远征(The Burning Crusade)等 |
| 游戏类型 | 大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG) |
三、补充说明
尽管“公测”在游戏行业中通常指的是一个开放测试阶段,但《魔兽世界》的公测实际上更接近于“预发布”或“试运行”。由于当时网络环境和服务器技术的限制,暴雪在正式发行前进行了多轮测试,确保玩家能够获得稳定的游戏体验。
此外,《魔兽世界》的成功也带动了整个MMORPG市场的发展,使其成为一款跨时代的经典游戏。至今,仍有大量玩家活跃在《魔兽世界》的服务器中,甚至有玩家坚持玩到最新的资料片。
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